Clase 9
Agregando al personaje Juan del equipo A
Corriendo
ambos personajes dentro del campo de juego para meter la pelota de fútbol en la
portería A o portería B.
Agregando al
personaje Mario que es el árbitro central del juego que se está disputando.
Creando al objeto
Oso que invade la cancha mientras se juega el partido de fútbol
El oso invadió
la cancha de juego, está caminando.
El oso esta
corriendo de un lugar a otro en el campo de juego.
Haciendo más
pequeños los personajes y el balón de fútbol
Agregando el
objeto de una unidad móvil que pasa vendiendo pizza por la orilla del estadio.
Reduciendo el
tamaño de la unidad
Unidad móvil
moviéndose de un lugar a otro
Enlace:
https://scratch.mit.edu/projects/1154671347
Reflexión:
Estos proyectos interactivos y dinámicos se pueden presentar en cualquier área como por ejemplo en tecnología o educación física, entre otras. Aquí se
pueden realizare simulaciones por medio de la plataforma Scratch, haciendo uso
de internet, una computadora y una cañonera para proyectar y que los
estudiantes puedan observar, y se puede aplicar en cualquier tema y de
cualquier área o subárea, programando animaciones que simulen los movimientos
de los jugadores de fútbol, como correr, patear el balón y celebras los goles.
En sí la historieta puede utilizarse para introducir conceptos básicos de
cualquier tema que queramos.










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